折腾过 Linux 游戏的人应该都懂,显卡驱动是道坎,云游戏客户端是另一道坎。好消息是,英伟达今天把 GeForce NOW 的原生 Linux 应用从 Beta 转正了,而且直接支持 Ubuntu 24.04 和 Flatpak,安装门槛一下子低了不少。
从 Beta 到正式,等了快半年
这个客户端其实今年 1 月就上过 Linux 平台,当时是 Beta 版。现在正式发布,意味着经过几个月的社区反馈和优化,稳定性应该靠谱多了。对 Linux 用户来说,能用官方原生客户端玩云游戏,体验肯定比网页版强不少。
安装方式:两种,都很简单
- 用英伟达提供的
.bin安装程序直接跑 - 添加官方 Flatpak 仓库,装
com.nvidia.geforcenow包
Flatpak 的好处是更新省心,跟系统环境隔离,对新手尤其友好。这点好评。
性能优化:云端 DLSS 帧生成 + 服务器端调优
英伟达对云端 DLSS 帧生成技术进行了优化,以降低延迟,让操作反馈更灵敏。
这个在 1440p 和 4K 分辨率下 60/120 FPS 串流时效果更明显。另外,针对 Performance 会员,他们还部署了服务器端优化,专门提升吃 CPU 的游戏的帧率。关键是这些自动生效,不需要你手动装什么插件,也不加钱——这点值得表扬。
本周新增游戏,九款里有两款值得关注
- 《Monster Hunter Wilds Prologue Demo》:怪猎粉丝可以试试手感
- 《Hell Let Loose: Vietnam》:硬核战术射击,适合跟朋友开黑
其他几款像《Car Wash Simulator》、《Cat Mail Co.》这种,就看你口味了。目前 GeForce NOW 支持超过 2000 款 PC 游戏,Steam、Epic、Xbox 这些平台的库存都能串流,覆盖面还是可以的。
我的看法
Linux 桌面端一直缺一个“无脑玩 3A”的入口,GeForce NOW 正式版算是补上了这块拼图。虽然云游戏对网络要求高,但如果你家宽带够给力,这或许是 Linux 玩家体验大作最省心的方式。希望英伟达后续能继续优化延迟,别让玩家等太久。
Linux 玩家福音 云游戏 免费性能提升
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