【资源】Pixelorama:免费开源的像素画工具,我用它画了个小机器人

【资源】Pixelorama:免费开源的像素画工具,我用它画了个小机器人

时间煮雨-Saber
2026-09-11 / 0 评论 / 2 阅读 / 正在检测是否收录...

最近想画点像素风格的小图标,又不想为了这点需求去装个几百兆的商业软件,就翻出了 Pixelorama 试了试。它是个完全免费开源的 2D sprite 编辑器,用 Godot 引擎的 GDScript 写的,跨平台,Windows、Linux、macOS 都能跑。

第一印象是轻,装完打开几乎秒开,界面虽然不算精致,但该有的都有。工具就六种:铅笔、橡皮、油漆桶、变亮变暗、取色器和矩形选择。别看少,它能给鼠标左键和右键分别绑定不同的工具和颜色,画的时候左右键切换,省了不少点工具栏的功夫。

图层系统是我比较在意的部分,它支持添加、删除、上下移动、克隆、合并,改名字和调不透明度也都没落下。我画那个小机器人时,身体、眼睛、阴影分了三个层,调整起来很顺手。

有个小细节挺有意思:你可以用选择工具在画布上框出一块区域当自定义画笔,然后直接拿它来画别的。还能把画笔存进 .pxo 工程文件里,下次打开接着用。另外它有个随机画笔模式,每画一笔结果都不一样,我拿它试了试乱涂草地,效果意外地可以。

导入导出方面,PNG 和 Spritesheet 都支持,导入多张图会自动变成动画帧。它自己的格式是 .pxo,保存工程用的。画直线的话按住 Shift 就行,再按住 Ctrl 还能按 15 度角吸附。滚轮缩放,空格加拖动平移,操作逻辑跟大多数绘图软件差不多。

要说缺点也有,UI 确实还比较糙,有些功能藏得有点深,开发者也明说了软件还在持续开发中,有 bug 是正常的。但话说回来,免费开源、体积小、功能对像素画来说够用,这几点已经值回票价了。

如果你只是偶尔画点像素小图,或者想找个轻量工具入门,Pixelorama 挺合适的。官方有中文界面,下载后直接选语言就行。




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